Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
MC na GIC 2024
Kolejna edycja Games Industry Conference (GIC) za nami! Wydarzenie odbyło się w Poznaniu w dniach 24-27 października. Marchsreiter Communications ponownie sponsorowało Business Lounge. Bartosz, Yasu i Dieter byli tam, aby spotkać się z przedstawicielami branży i...



