Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
MC na LubGame Conference
W ubiegły weekend Bartosz miał przyjemność przeprowadzić wykład na temat "Podstawy PR, marketingu i relacji z mediami" podczas konferencji LubGame Conference, która odbyła się w gmachu Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Administracji w Lublinie. Jego słuchaczami było...



