Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
MC w trasie – nasz harmonogram na Q1 2024
Mamy już plany dotyczące wielu wspaniałych wydarzeń, na których będzie można nas spotkać. Nasz harmonogram na pierwszy kwartał 2024 roku obejmuje zarówno wydarzenia nieco bliżej naszej siedziby, jak nadchodzące GG Bavaria w Monachium, ale także te nieco odleglejsze:...



