Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
DevGAMM zatrząsł Gdańskiem – i doprowadził nas do łez!
W zeszłym tygodniu branża gier po raz kolejny zgromadziła się w nadmorskim Gdańsku na drugiej polskiej edycji międzynarodowej konferencji dla deweloperów DevGAMM. Wypełniona sesjami i panelami dyskusyjnymi, z wydarzeniami takimi jak Digital Vikings Awards i Game...



