Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
DevGAMM Lisbon 2023
DevGAMM, który narodził się w 2008 roku w Ukrainie, już od ponad 15 lat jednoczy profesjonalistów z branży gier z Europy Wschodniej i nie tylko. Każda konferencja oferuje wiele możliwości nawiązywania kontaktów, mnóstwo treści od najlepszych prelegentów, nowe gry z...



