Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Koncerty charytatywne Genshin Impact
Marchsreiter Communications wspiera Genshin Impact, zapraszając przedstawicieli mediów na koncerty charytatywne Genshin Impact. W ramach kampanii Impact4Music deweloper HoYoverse organizuje dwa koncerty w Wiedniu i Dortmundzie, łącząc muzykę orkiestrową z grami....



