Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Gamerei – nowe centrum dla bawarskiej branży gier
W piątek 26 lipca minister cyfryzacji dr Fabian Mehring oficjalnie otworzył nowe centrum bawarskiej branży gier - Gamerei. Projekt został zainicjowany przez Games/Bavaria, inicjatywę Medien.Bayern GmbH. Gamerei jest domem dla biur, a także przestrzeni eventowych i...