Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Zespół Marchsreiter na gali German Computer Game Awards 2024
Wczoraj wieczorem w Eisbach Studios w Monachium wręczono nagrody German Computer Game Awards 2024, a nasz zespół był na miejscu i za kulisami. Rozbudowana kampania PR i w mediach społecznościowych zakończyła się rozdaniem nagród z udziałem setek gości. Jesteśmy dumni,...