Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Zespół Marchsreiter na targach gamescom 2025
Jak co roku, część naszego zespołu będzie obecna na targach gamescom w Kolonii w tym tygodniu! Jak zwykle będziemy częścią Games Industry Business Lounge, ale przede wszystkim będziecie mogli nas znaleźć na stoiskach naszych klientów. W tym roku są to: Aerosoft, Arc...



