Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
GG Bavaria 2024 odniosło sukces, a my tam byliśmy!
Bawarskie targi gier GG Bavaria odbyły się po raz drugi w miniony weekend - w tym roku w Motorworld Munich. W dniach 17 i 18 lutego na uczestników wydarzenia czekało mnóstwo gier, spostrzeżeń i wskazówek dotyczących wejścia do branży, cosplay, aleja artystów z...