Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Marchsreiter z wita Mateusza jako naszego nowego BizDev Managera!
Mateusz Greloch dołączył do naszego zespołu na stanowisku BizDev Managera. Swoją karierę rozpoczął w 2013 roku jako dziennikarz zajmujący się grami wideo, a w 2017 roku przeszedł do branży gier, obejmując pierwszą rolę w PR. Od tego czasu zdobył bogate doświadczenie w...