Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Zespół MC na targach gamescom 2024
W końcu nadszedł ten czas: Od środy będziemy obecni na targach gamescom 2024 - bezpośrednio w Games Industry Business Lounge lub na stoiskach naszych klientów. Oto lista naszych tegorocznych klientów: Aerosoft, Amazon Games, Arc System Works, Byterockers, DON'T NOD,...