Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
PR dla postapokalipsy: PIONER z nowym gameplayem
Strzelanka MMO PIONER od GFA Games zanurza graczy w mrocznym i rozległym świecie, w którym przetrwanie zależy od eksploracji, wytwarzania przedmiotów i inteligentnego zarządzania zasobami. Gra łączy elementy MMO, survivalu i FPS i oferuje ekscytujące misje PvE,...