Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
MC przejmuje obsługę prasową Mosaic Mask Studio
Mosaic Mask Studio to studio z siedzibą w Hanowerze, którego celem od 2012 roku jest tworzenie gier otwierających nowe możliwości, poza utartymi ścieżkami. Mając na swoim koncie grę przygodową typu point-and-click "Heaven's Hope", studio planuje w tym roku wypuścić...