Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
MC przejmuje działania public relations DCP
W tym roku German Computer Game Awards (DCP) po raz kolejny odbędzie się w Monachium, a Marchsreiter staje się jego częścią! Nasz zespół rozpoczął wspieranie wydarzenia od niedawno rozpoczętej fazy zgłoszeń, która potrwa do 19 stycznia. Gry można zgłaszać pod tym...