Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Postnuklearna akcja w Wielkiej Brytanii z Atomfall
Dziś ukazała się kolejna z naszych marcowych nowości: Atomfall od Rebellion przenosi graczy do alternatywnej Anglii, która została skażona odpadami nuklearnymi po katastrofie w Windscale w latach 50-tych. Celem jest rozwikłanie tajemnicy otaczającej elektrownię...



