Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
20 lat Marchsreiter Obchody jubileuszu w 2025 roku
Serdecznie dziękujemy wszystkim, którzy w miniony czwartek świętowali z nami 20-lecie istnienia firmy w Ampere Munich. Była to fantastyczna impreza z udziałem przyjaciół z całych Niemiec, Holandii, Wielkiej Brytanii i Stanów Zjednoczonych. Ten wieczór nie udałby się...