Szwedzkie studio Starbreeze, znane między innymi z gier Payday oraz Brothers: A Tale of Two Sons, w ubiegłym roku uruchomiło także dział wydawniczy. Pochodząca ze szwedzkiej Uppsali firma została założona w 1998 roku i posiada ugruntowaną pozycję w branży. Marchsreiter Communications wspiera kampanię wydawniczą pierwszych projektów Starbreeze, zaczynając od roguelite FPS Roboquest i inspirowanej Lovecraftem gry survivalowej The Tribe Must Survive.
Najważniejsze wydarzenia MC w 2025 r. i prognozy na 2026 r.
Sezon świąteczny zbliża się wielkimi krokami, a rok dobiega końca – to dobry moment, aby spojrzeć wstecz na najważniejsze wydarzenia tego roku i przedstawić nasze najbardziej oczekiwanych gier w nadchodzącym roku! 2025 Już w marcu pojawiło się wiele interesujących...



